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intra-mart Accel Platform
IM-BloomMaker プログラミングガイド
第3版 2020-04-01
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IM-BloomMaker プログラミングガイド
第3版 2020-04-01
目次
1. 改訂情報
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目次
1. 改訂情報
2. はじめに
3. 前処理プログラム
4. エレメント・アクションアイテムの作成
目次
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1. 改訂情報
2. はじめに
2.1. 本書の目的
2.2. 対象読者
2.3. サンプルコードについて
2.4. 本書の構成
3. 前処理プログラム
3.1. 前処理を実装する
3.1.1. 前処理の実装方式
3.1.2. 前処理の実行順序と引数
3.1.3. リクエストパラメータの解析
3.1.4. フロー定義でパラメータを受けとる
3.1.5. 複数の前処理
3.1.6. 前処理の返却値
3.1.7. エラー処理
3.1.7.1. 前処理専用のエラー画面に遷移する
3.1.7.2. 標準のエラー画面に遷移する
3.2. 前処理のサンプル実装
3.2.1. コンテンツの作成
3.2.2. Java による前処理の実装
3.2.3. JavaScript(スクリプト開発モデル)による前処理の実装
3.2.4. IM-LogicDesigner のフロー定義による前処理の実装
3.2.5. サンプル実装の資材
4. エレメント・アクションアイテムの作成
4.1. エレメント・アクションアイテムを作成する
4.1.1. 事前準備
4.1.1.1. Node.js のインストール
4.1.1.2. Visual Studio Code のインストール
4.1.1.3. e Builder のインストール
4.1.2. エレメント・アクションアイテムの作成・追加の流れ
4.1.2.1. モジュールプロジェクトについて
4.1.2.1.1. package.json
4.1.2.1.2. webpack.config
4.1.2.1.3. hichee.d.ts
4.1.2.2. npm install
4.1.2.3. 実装作業
4.1.2.4. bundleの生成
4.1.2.5. ユーザモジュールの作成・利用
4.2. エレメントを実装する
4.2.1. エレメント本体のファイルの実装
4.2.1.1. エレメント本体のクラスの実装
4.2.1.2. 制約を実装する
4.2.1.3. エレメントの表示形式を実装する
4.2.1.4. createElement メソッドを実装する
4.2.1.5. スタイル(CSS)を設定する
4.2.1.6. 属性を設定する
4.2.1.7. 固有プロパティを追加する
4.2.1.8. 子エレメントを追加する
4.2.2. 実装したクラスの登録
4.2.3. プロパティファイルの実装
4.2.4. スーパークラスの利用(任意)
4.3. エレメントのサンプル実装
4.3.1. 本体のクラスを実装する
4.3.2. 制約を実装する
4.3.3. 表示形式を実装する
4.3.4. 固有プロパティを実装する
4.3.5. createElement メソッドを実装する
4.3.6. updateElement メソッドを実装する
4.3.7. 実装したクラスの登録
4.3.8. プロパティファイルの実装
4.4. アクションアイテムを実装する
4.4.1. アクションアイテム本体のファイルの実装
4.4.1.1. アクションアイテム本体のクラスの実装
4.4.2. run メソッドを実装する
4.4.3. パラメータの利用方法
4.4.4. 実装したクラスの登録
4.4.5. プロパティファイルの実装
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1. 改訂情報
2. はじめに
3. 前処理プログラム
4. エレメント・アクションアイテムの作成
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